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微软游戏部门负责人阿莎·沙尔马宣布成立 Xbox Labs,这是一个新的研发部门。 该计划旨在探索与游戏重混以及为非原始设计硬件平台重建软件相关的新兴技术。

该项目由首席技术官斯科特·范·弗利特领导,将涉及一个由工程师、科学家和游戏制作者组成的团队。 据沙尔马称,该小组打算公开开发,专注于让更多人能够游玩和创作的创意,例如将 Windows PC 版本移植到 Apple Silicon,或通过 WebAssembly 和 WebGPU 移植到浏览器。

虽然微软澄清说这些工作并非必须使用 AI,但该公告顺应了近期利用 AI 驱动的反编译技术来重混游戏的趋势。 包括开发者 DarioSamo 在内的批评者认为,自动化的 AI 方法可能会忽视重新编译游戏的稳定性要求,并指出非 AI 工具已经可以实现快速结果。

该计划是在微软进行更广泛的企业重组背景下推出的。 虽然一些人推测该实验室可以提高经典游戏在现代硬件上的兼容性,但另一些人则担心重点可能会转向重新利用现有的知识产权,而不是培养全新的创意概念。

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