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打越钢太郎提及新工作室 Crash Keys 及“已取消”的游戏
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打越钢太郎提及新工作室 Crash Keys 及“已取消”的游戏

打越钢太郎近日宣布成立了他的新工作室 Crash Keys,该工作室成立于 2025 年 3 月。在宣布这一消息的同时,他还透露团队开发了一年半的一个项目已被突然取消。开发者原本计划在 2027 年同时公布该工作室和这款游戏。

Siliconera · 游戏媒体 · 美国查看背景
《我独自升级:Arise》展示成振宇参与系列最宏大战斗的“大战争”篇章
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《我独自升级:Arise》展示成振宇参与系列最宏大战斗的“大战争”篇章

Netmarble has unveiled a new cinematic teaser for Solo Leveling: Arise, highlighting the climactic Monarchs War arc. This sequence depicts protagonist Sung Jinwoo facing off against some of the most formidable adversaries in the series, marking a significant narrative milestone.

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
PUBG Deadhaus“首测创意获好评,平衡性仍是难题”
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PUBG Deadhaus“首测创意获好评,平衡性仍是难题”

Krafton最近在2026年科隆游戏展上公布了《PUBG: Deadhaus》,这是一款具有Roguelite成长要素的免费多人FPS游戏。该作以1996年的卡斯卡迪亚为背景,引入了神秘学主题和垃圾摇滚美学。针对美国和加拿大主机用户的首次封闭测试已于10月9日至12日进行。

GameToc · 游戏媒体 · 韩国查看背景
少玩一点《火焰之纹章》,反而让我更享受它了
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少玩一点《火焰之纹章》,反而让我更享受它了

《火焰之纹章:命运编织》(Fire Emblem: Fortune's Weave)被描述为该系列迄今为止最好的战术游戏体验之一。然而,评论者指出,游戏向“女神异闻录”风格叙事的转变,以及大量繁琐的杂务,使得推进剧情的过程变得十分沉闷,从而影响了整体体验。

GameSpot · 游戏媒体 · 美国查看背景
DLSS 5 最初通过其“AI 滤镜”改变了面部,现在已有所改进,一些玩家表示几乎察觉不到
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DLSS 5 最初通过其“AI 滤镜”改变了面部,现在已有所改进,一些玩家表示几乎察觉不到

NVIDIA 展示了使用《霍格沃茨之遗》进行的更新版 DLSS 5 对比,旨在解决之前关于其人工智能实现方式的批评。 早期的版本,特别是去年 9 月在《NBA 2K27》中看到的版本以及 3 月的初步预览版,因应用了改变角色面部和视觉美感的不自然社交媒体风格滤镜而遭到强烈反对。

3DJuegos · 游戏媒体 · 西班牙查看背景

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