关键信息
据全球发行负责人 Link 和国际营销负责人 Rain 称,由网易开发的 Ananta 为玩家提供了无限可能的广阔体验。在科隆游戏展上长达 45 分钟的试玩环节中,评测者探索了两个截然不同的地点,展示了该游戏巨大的规模和多样性。
该游戏具有对比鲜明的场景,从一个节奏较慢、传统的乡村小镇(玩家可以在那里骑摩托车并为当地 NPC 完成任务),到一个快节奏、受纽约启发的现代城市。在城市环境中,游戏玩法包括激烈的近战、电影般的快速反应事件、枪战以及使用毒液风格的可伸缩手臂与敌人战斗。
评测者强调城市穿梭是该游戏最令人印象深刻的元素,并指出在建筑物之间摆荡和从抓取点发射的感觉与 Insomniac 的蜘蛛侠游戏如出一辙。作者称赞了流畅的动作和角色动画,同时也表达了个人希望,即众多的机制不会掩盖叙事。
开发团队表示,该游戏从他们的日常生活和现实世界元素中汲取灵感,同时也满足了现实中无法实现的动作幻想。继计划于 2027 年 1 月发布后,网易计划通过增加新的地点和角色来持续扩展该游戏。


