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Double Fine Productions 创始人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)最近表达了他对当前游戏行业状况的困惑。 在接受 BBC 采访时,这位资深设计师指出,他不再理解游戏开发的经济学,并暗示企业贪婪可能是导致该行业裁员潮的原因。

谢弗观察到,行业历史上招聘和解雇的周期已经彻底打破。 过去,公司解雇员工只是为了在有新项目需要开发时重新聘用他们。 他认为目前的趋势令人费解,特别是考虑到玩家仍在参与游戏,且这些游戏的制作仍在产生利润。

这位设计师强调,AAA 级和独立游戏领域都面临着重大风险。 他形容大型制作的工作尤其不稳定,因为开发人员往往在游戏发布后立即面临解雇。 同样,独立开发者在项目启动后也经常面临资金短缺的问题。

尽管面临这些挑战,Double Fine 仍在继续其工作。 该工作室最近结束了一个新独立项目的 Kickstarter 活动,并定于 10 月 14 日发布《Thank You Bus Driver》。 谢弗主张建立一个行业环境,让创意专业人士能够安全地工作,而不必担心生计问题。

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