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《勇者斗恶龙》系列的创作者堀井雄二最近分享了他使用人工智能开发游戏的经验。他回顾了自己过去在1983年作品《港口镇连续杀人事件》上的工作,指出当时他独自处理了开发的各个方面,包括叙事设计、插画和编程。

这位开发者对现代生成式AI工具如何让个人在无需编程或图形设计专业技能的情况下创建功能性游戏感到惊讶。堀井指出,只需向AI提供指令,就能在极短的时间内制作出一款不错的游戏。

堀井通过使用Claude创建了一款新的推理游戏来展示这一能力。他透露,该项目的整个制作过程仅用了约30分钟,这与他早期开创性冒险游戏所需要的手工劳动形成了鲜明对比。

由此产生的游戏目前可通过堀井分享的链接供用户游玩。《港口镇连续杀人事件》仍然是冒险游戏类型中具有重要历史意义的作品,以其基于指令的调查机制和著名的剧情反转而闻名。

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