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Electronic Arts 和开发商 Full Circle 明确了他们对抢先体验游戏《skate.》社区模组的立场。虽然工作室鼓励在 San Vansterdam 沙盒内进行创造性表达和玩家驱动的内容创作,但他们明确禁止使用绕过系统以获取付费微交易或未发布资产的工具。
此次澄清是在 ReSkate 模组平台迅速流行之后做出的,该平台在发布后不久就获得了 35 万次下载。ReSkate 允许用户通过自定义地图和服务器离线游玩游戏,尽管其创作者表示他们无意取代官方实时服务或提供免费获取高级外观的途径。
开发商强调,绕过货币化系统会对开发团队以及包括滑板品牌和艺术家在内的外部合作伙伴产生负面影响。尽管存在这些担忧,Full Circle 尚未对 ReSkate 或一般的创意模组工作采取直接行动,但他们承诺未来将引入更强大的官方社区工具。
这款登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 的游戏因其微交易和付费墙内容而受到批评。在今年早些时候裁员后,尽管该作在抢先体验评测中获得了普遍好评,但目前在 Steam 上的评价为“褒贬不一”。


