关键信息
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 通知员工,在经历了大规模重组和超过 1,800 人裁员后,该品牌已开始重新增长。
根据 Windows Central 查看的一份会议记录,Sharma 在全体员工大会上表示,公司正在采取正确的再投资措施,实现的增长率是此前指标的两到三倍。
Sharma 重点介绍了《我的世界:地下城 2》(Minecraft Dungeons 2)、《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day) 和《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever) 等近期作品,并将这些游戏的强劲市场表现归功于这些作品。
尽管承认年初时收入、玩家参与度和游戏时长曾出现下滑,但 Sharma 指出,参与度指标此后已趋于稳定。
在讨论订阅服务时,Sharma 指出,此前关于 Game Pass 的选择导致盈利能力大幅下降,并提到了过去的定价调整和关于首日发行的决定。
此外,Sharma 还提到,下一代主机计划 Project Helix 仍被设想为一个设备系列,并暗示了针对移动游戏市场的便携式硬件雄心。


