关键信息
Double Fine Productions 已选择离开其平台持有者,再次以独立开发者的身份出发。作为此次“再独立”的一部分,该工作室重启了其传统的内部游戏开发马拉松(Game Jam)“Amnesia Fortnight”,并利用众筹来重新连接其创意根源。
在 Tim Schafer 的领导下,该工作室以推出具有独特世界观和幽默感的游戏而闻名。面对行业变动和结构性调整,团队与微软达成协议,脱离该大型发行商的保护伞,优先考虑创意独立,这其中涉及了艰难的裁员过程。
“Amnesia Fortnight 2026”项目通过 Kickstarter 与视频团队 2 Player Productions 合作,获得了超过 8300 名支持者的资助。在内部提交的 26 个提案中,支持者投票选出了四个原型,并将在 9 月份为期两周的时间内进行开发。
入选的原型包括一款将建筑与回合制战斗相结合的战术策略游戏、一款幽默的吟游诗人冒险游戏、一款具有“剧情护甲”(Plot Armor)机制的元动作冒险游戏,以及一款以反抗压迫为主题的群体控制冒险游戏。


