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世嘉发布了一段关于即将推出的动作RPG《Stupid Never Dies》的艺术解说视频。 该视频是“DEEP BITE”系列的一部分,旨在游戏于2026年10月22日登陆PlayStation 5和PC(Steam)平台前,由开发人员讨论游戏的独特功能。

在该系列的第四期中,GPTRACK50的制作人小林裕幸解释了游戏的视觉风格。 设计融合了手绘风格的3D美学、与超科技融合的怪物,以及对历史地点进行重构的关卡。 此外,用户界面经过专门设计,以反映主角戴维(Davy)的视角。《

Stupid Never Dies》由小林裕幸创立的GPTRACK50工作室开发,该工作室汇集了曾参与《鬼泣》和《龙之信条》系列制作的员工。 游戏讲述了一个名为戴维的弱小僵尸,通过使用身体黑客和风格吞噬机制快速成长,并拯救女主角朱莉娅(Julia)的故事。

目前,涵盖游戏前两小时内容的“First Bite Demo”已在PlayStation Store和Steam上架。 玩家可以将该试玩版的存档数据转移到正式版中。 世嘉负责该游戏的全球发行。

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