关键信息
在定于下个月发布的 GTA 6 之前,《Love Magazine》获得了对 Rockstar Games 的独家采访,重点讨论了主角杰森 (Jason) 和露西亚 (Lucia) 的故事以及该工作室的世界构建过程。
开发主管亚伦·加伯特 (Aaron Garbut) 解释说,研究之旅始于一小组人绘制地点地图,随后是更大的团队沉浸在迈阿密、周边城市和佛罗里达群岛的文化中。
在这些短途旅行中,开发人员飞越了佛罗里达大沼泽地的红树林水道,并从上方观看了碧昂丝 (Beyoncé) 的现场演唱会。
Rockstar 的员工与警察和帮派成员一起旅行,以体验该地区更黑暗、更极端的一面,并与当地人互动,为逼真的游戏世界收集故事和细节。 为了防止游戏因漫长的开发周期而显得过时,Rockstar 避免复制现实世界中的病毒式传播时刻,而是专注于现代文化、阴谋论和人类反应来进行讽刺。


