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Naughty Dog的前员工Matt Radford表示,该工作室的存在主要是为了销售索尼的主机,而不是像其他开发商那样产生直接的即时利润。根据在播客中分享的言论,该开发商的主要作用是吸引玩家购买PlayStation硬件。

Radford在接受Kiwi Talkz采访时解释说,这种动态使得该开发商能够花费多年时间来打造单人剧情游戏,而更广阔的行业则在追逐实时服务模式。他指出,在这种有效的商业策略下,索尼最终是通过主机销量来产生收入的。

这样的大型主机独占作品通常能达到卓越的视觉质量,因为它们的目的就是硬件升级以及说服消费者仅为图形而购买系统。Radford希望各大工作室能保留构建如此庞大作品所需的资金和自由。

Radford将《Uncharted 4》和《The Last of Us Part 2》与历史建筑进行比较,表达了他对未来观众将对巨大的手工努力、表演、叙事剧本和环境细节感到惊叹的信念。此外,Troy Baker提到《Intergalactic》的主角被认为是新埃利(Ellie),预计在2027年左右会有潜在的更新或发布。

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