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在经历了数月玩家反馈未获得这家英国工作室官方回应之后,Playground Games 终于打破了对《极限竞速:地平线 6》的沉默。在最近的一篇社交媒体帖子中,开发商承认与地平线社区的沟通远远不够。该工作室表示,正在审查玩家关于发布后更新的反馈,目前正在研究未来对游戏内内容及其沟通方式的调整。

尽管在发售时获得了极高的评价,但《极限竞速:地平线 6》还是遭到了玩家和 STEVIO2175、AR12Gaming、HokiHoshi 以及 Ericship 111 等内容创作者的强烈不满。批评主要集中在完全缺乏实时服务沟通、缺少前代作品中包含的功能(包括游戏内语音聊天)、以及玩家对被迫通过爆肝“地平线节日”播放列表来获取回收车辆而不是自由游玩的反感。此外,《Forza Monthly》节目的缺席引发了社区的疑问,而尽管此前预计在今年晚些时候推出,《极限竞速:地平线 6》潜在的 PS5 版本仍然没有公布发售日期。

除了《极限竞速:地平线 6》之外,Playground Games 的第二支团队目前正处于即将推出的《神鬼寓言》重启版开发的最后冲刺阶段。该作计划于 2027 年 2 月 23 日在 Xbox、PC 和 PS5 上发布,这引发了人们对《神鬼寓言》的开发是否转移了《极限竞速:地平线 6》资源的质疑。

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