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任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理Bill van Zyll近日确认,该公司目前没有计划完全转向数字游戏发行。在接受YouTuber“Coelho no Japão”采访时,他强调任天堂仍致力于在实体媒体方面保持中立立场。

该公司打算在确定发行策略时优先考虑消费者的偏好。任天堂承认许多粉丝对实体版游戏有着深厚的感情,这促使他们决定在Nintendo Switch 2等硬件上继续支持实体格式,并与数字选项并存。

这一立场与索尼互动娱乐形成了鲜明对比,后者在7月宣布将从2028年1月起停止生产实体游戏光盘。主要平台持有者的这一转变在玩家中引发了关于主机市场实体媒体未来的激烈讨论。

虽然任天堂尚未承诺全面转向数字发行,但正在探索混合解决方案。Nintendo Switch 2使用需要在游玩前下载数据的密钥卡,作为实体和数字格式之间的折中方案。与此同时,微软已经引入了允许用户将实体Xbox光盘转换为数字许可的功能。

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