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独立游戏开发商 Chocolate Dungeon 发布了心理恐怖与旅馆经营游戏《饥饿旅馆》(Hotel Is Hungry)的新预告片,展示了各种客人的外貌。

游戏设定在一场毁灭性的太阳耀斑唤醒了将人类扭曲为可怕形态的辐射噩梦之后,玩家将扮演一名接待员。你必须决定谁能活到见到黎明,谁又将被献祭给旅馆深处的黑暗——这座旅馆本身就是一个活生生的怪物,必须对每一位客人保密。

游戏玩法包括每天早晨评估客人并决定接受还是拒绝他们,尽管你每天只能拒绝一个人。客人带有受害者、治安官和凶手等身份。利用类似俄罗斯方块的排列系统,玩家在满足特殊要求的同时分配房间,并管理夜间电力分配,以决定哪些未照明的房间会成为旅馆的猎物。

如果客人拒绝沟通,玩家可以通过门上的猫眼偷窥,满足热咖啡、冰啤酒或微波炉加热餐点等食物和饮料的需求,若遭到袭击则可跑向灯火通明的酒吧以求安全。赚取的金钱可用于解锁新的楼层和房间、游玩小游戏以增加收入,以及升级发电机和手电筒。

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