关键信息
Riot Games 的格斗游戏 2XKO 需要达到数十万甚至数百万的月活跃用户基础,才能维持其在线服务框架。
这一评估来自首席产品官兼联合创始人 Marc Merrill 在 The Lemonade Stand 播客节目中的发言,他指出玩家群体最终未能达到要求。 据 Merrill 称,积极开发工作于 8 月结束,因为该项目的运营成本远高于其产生的收入。
此外,尽管进行了重大更新,但玩家参与度仍趋于平稳,且发布受到 Street Fighter 6 的竞争影响,而该游戏在 2XKO 开始制作多年后才推出。 在反思内部挑战时,Merrill 提到领导层的变动造成了战略脱节和管理层分裂,导致开发人员收到了相互矛盾的指导。
尽管他称赞了这支才华横溢的团队,但他表示领导层对结果负全部责任。 尽管开发工作已经结束,但这款免费游戏仍然可以在个人电脑、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 系统上下载,并保证服务器在 2026 年之后仍将保持活跃。


