关键信息
在大阪Congress Square Grand Front举办的2026年大阪独立游戏峰会(OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026)上,开发者Cas展示了计划于2027年登陆PC平台的2D探索动作游戏《Joy of the Shinobi》。
玩家将操控忍者学徒Jin,在充满妖怪的瑞谷国(Mizutani)营救被绑架的樱公主。 据报道,角色的苦无不仅可以用来击败敌人,还能插入墙壁作为落脚点,甚至可以通过在第一个苦无上再刺入另一个苦无来进一步延伸,为到达高处提供了新颖的方式。
报道指出,获得名为“永恒穿越”(Everlasting Crossing)的暂停时间能力,通过允许玩家在半空中创造落脚点,增加了类似解谜的深度。
作者还强调了诸如解开机关时出现五彩纸屑等令人满足的反馈元素,而开发者Cas表示,诸如“土狼时间”(coyote time)和输入缓冲(buffer inputs)等辅助功能改善了操作手感,暂停时间功能也为那些在动作机制上感到吃力的玩家提供了帮助。 开发者Cas提到,目前开发工作已进入BOSS制作和整体打磨阶段,并计划于12月在大阪游戏地牢(Osaka Game Dungeon)提供试玩。


