关键信息
Polygon报道称,重玩《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)的前半部分唤起了几十年前的回忆,它保留了2001年原版的感觉,同时进行了全面的视觉翻新和适度的游戏性升级。评论者指出,虽然开篇任务依然令人兴奋且节奏紧凑,但第六关“343 Guilty Spark”突然将这款史诗般的科幻射击游戏转变为彻头彻尾的恐怖游戏。
在任务开始前,科塔娜留在了控制中心,让士官长完全孤身一人,沼泽中弥漫着令人毛骨悚然的寂静。评论者描述了在安静、雨水浸透的丛林中潜行,并发现了一个地下设施,里面满是混乱的星盟部队、血迹以及一具精英战士被残害的尸体。
评论者强调了洪魔(Flood)是如何打破了对抗星盟等级制度时既定的战斗规则的。洪魔不是采取战术站位或撤退,而是成群结队地攻击,无视掩体,如果感染形态没有被首先消灭,它们还会复活完整的尸体。评论者发现,即使在重玩游戏时选择“普通”难度,这也令人感到恐惧。
评论者总结道,“343 Guilty Spark”为游戏的其余部分及其续作定下了基调,揭示了《光环》一直以来都旨在成为恐怖游戏。尽管在重玩时已经知道会发生什么,但评论者承认他们仍然感到非常害怕,并开玩笑说他们拒绝在“传奇”难度下重玩这一关。


