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瑞士双人独立工作室 Periapsis Works 宣布,其复古风格太空增量冒险游戏《KESSLER: Orbital Incremental》预定于 11 月 6 日发售,并支持繁体中文。该游戏灵感来源于 NASA 科学家唐纳德·J·凯斯勒 (Donald J. Kessler) 于 1978 年提出的现实世界假说,该假说表明高轨道物体密度可能会导致连锁碰撞循环,从而使某些轨道无法使用。

玩家将控制 KESSLER-1,这是一颗于 1983 年发射的绝密苏联卫星,奉命封锁天空,在战争结束后被遗忘。玩家将于 2041 年在一片拥挤的天空中醒来,只有一把枪、一块小电池和数千个目标,通过摧毁卫星并看着碎片撕裂轨道来引发凯斯勒综合症。

在游戏过程中,KESSLER-1 可以在轨道运行间隙的维护舱中进行改装,拥有数十种升级方向,包括连锁闪电和燃烧碎片模块。玩家将从 400 公里上升到地球静止轨道并到达协和号空间站,同时与太空交通管制中心和前工程师等角色互动,完整版的游戏时间约为 4 小时并有两个结局。

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