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本应被猎杀的存在转变为捕食者。圣保罗小团队自筹资金开发的类魂游戏《Bloodfang》[BGS2026]
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本应被猎杀的存在转变为捕食者。圣保罗小团队自筹资金开发的类魂游戏《Bloodfang》[BGS2026]
在2026年巴西游戏展(Brasil Game Show 2026)上,总部位于圣保罗的Ignite Dreams工作室介绍了目前正在为PC开发的类魂动作RPG《Bloodfang》。 环境艺术家Gustavo Felipe Simões将该作描述为一种以战斗为核心的体验,玩家将控制兔子战士Thalios,在被两位创世女神之间的战争所蹂躏的世界中穿行。 战斗强调精准度,任何一次失误都可能是致命的。 玩家必须适应不同的敌人行为,利用结合了物理和魔法攻击的连招,并管理一套独特的系
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