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索尼专利描述了能够根据玩家反应时间和重试次数进行学习的Boss
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索尼专利描述了能够根据玩家反应时间和重试次数进行学习的Boss
索尼互动娱乐公司提交了一项名为“用于视频游戏系统的 AI 自适应非玩家角色”(US 2026/0295429 A1)的专利申请。 该申请由美国专利商标局于 2025 年 10 月 1 日发布,描述了一种利用机器学习根据玩家个人表现动态改变 NPC 和 Boss 行为的系统。 这项拟议的技术会监控细粒度的玩家指标,包括反应时间、闪避或格挡的成功率以及重试频率。 通过分析这些输入以及武器和消耗品的使用情况,系统可以实时修改 Boss 的攻击模式、对话,甚至音调和音量等音频特征。
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