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永恒之塔2:“韩国是主阵地,全球改进事项也将应用于国内版本”

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永恒之塔2:“韩国是主阵地,全球改进事项也将应用于国内版本”

NCSoft近期举办了《永恒之塔2》的直播活动,开发PD金南俊(音译)与业务负责人苏仁燮(音译)就服务器差异及未来开发计划进行了说明。 公司对全球服务器与国内服务器之间差异所造成的不便表示歉意,并确认全球版本的改进事项将陆续应用于国内版本。 战斗机制正在进行重大修订,旨在优先考虑手动操作而非宏的使用。 开发人员正在调整攻击速度和冷却缩减属性以平衡游戏体验。 此外,PvP调整旨在缩小基于装备的差距,并提高近战职业在大规模战斗中的生存能力。 地下城运营模式也在进行重组,以便在不同

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