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如何运营一家独立游戏工作室:第3部分,处理问题
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如何运营一家独立游戏工作室:第3部分,处理问题
独立游戏工作室经常面临复杂且挥之不去的难题,这些问题往往超出了标准开发工作流程的范畴,例如团队内部矛盾、发行协议停滞或对游戏核心循环的担忧。商业教练马丁·范·兹维滕(Martijn van Zwieten)认为,如果缺乏明确的负责人或专门的解决流程,这些问题可能会悄无声息地让工作室偏离轨道。 为了解决这些瓶颈,范·兹维滕建议为所有与工作室相关的问题创建一个共享且可见的待办事项列表。团队可以通过进行SWOT分析来识别可采取行动的弱点和威胁,从而填充此列表。这个集中化的列表确保了
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