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他们将《僵尸毁灭工程》变成了《潜行者》,多亏了NPC,他们做到了开发者没能做到的事
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他们将《僵尸毁灭工程》变成了《潜行者》,多亏了NPC,他们做到了开发者没能做到的事
《僵尸毁灭工程》自2013年以来一直处于抢先体验阶段,凭借The Indie Stone带来的逼真末日生存模拟吸引了众多玩家。尽管开发周期很长,但基础游戏一直缺乏非玩家角色(NPC)来推动涌现式游戏玩法和叙事深度。 为了解决这一缺失,粉丝们制作了一个名为Project A-Life的模组。该模组为这款等距视角RPG引入了135个不同的派系,从逃犯和家庭到捕兽者和军事残余势力应有尽有。虽然有些NPC很友好,乐于交谈或提供帮助,但另一些则会发起攻击并偷窃物品。 该模组以《潜行者》
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