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【访谈】《我的钓鱼日记》旨在打造“即使钓不到鱼也很有趣”的游戏。其趣味的关键在于如同现实钓鱼般的“预测”与“推理”

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【访谈】《我的钓鱼日记》旨在打造“即使钓不到鱼也很有趣”的游戏。其趣味的关键在于如同现实钓鱼般的“预测”与“推理”

Imagineer 将于 2026 年 10 月 8 日在 Switch2 和 Switch 平台上发布《我的钓鱼日记》(Bokuto Tsuri Nikki)。该作被宣传为一款以策略为驱动的硬核钓鱼游戏体验,专注于重现接近现实生活的淡水垂钓沉浸感。 与各种游戏中常见的休闲钓鱼小游戏不同,本作深入挖掘了钓鱼本身的核心机制。据 Toybox 代表董事和田康宏和 Tachyon 艺术总监松浦聪介绍,团队分析了现实世界的钓鱼活动,以捕捉反复试验中固有的乐趣,并指出钓鱼涉及基于天气、

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