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《战争机器》负责人表示下一部作品的开发周期不会长达七年,同时回避了关于裁员的问题
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《战争机器》负责人表示下一部作品的开发周期不会长达七年,同时回避了关于裁员的问题
《战争机器:E-Day》的开发工作室 The Coalition 在很大程度上避免了 Xbox 管理层为提高盈利能力而实施的大规模裁员。 尽管如此,内部对于该作发布后可能出现的裁员仍存在担忧。 工作室负责人 Mike Crump 在最近的一次采访中拒绝提供有关未来裁员的具体细节。 相反,他强调团队致力于提供能够引起玩家共鸣并展示 Xbox 硬件性能的高质量游戏。《 战争机器:E-Day》获得了积极的评价,包括在 Steam 上的强劲表现。 评论家 Dom Peppiatt 指
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