



玩家声音
@讨论串
欺诈之林:当所有人都撒谎时,为什么本地化如此重要
返回社区起始文章
欺诈之林:当所有人都撒谎时,为什么本地化如此重要
Ghost Camp 和 Thomas Mackinnon 为他们的社交推理派对游戏《Forest of Deceit》发布了新的本地化更新。 该游戏由 Sylvester McCoy 担任旁白,支持四到八名玩家通过屏幕共享进行本地或在线游玩,并使用移动端网页浏览器作为控制器。 游戏玩法围绕对话展开,玩家需要辨别小组成员是正在为抵御即将到来的风暴而收集资源的“无辜者”,还是试图破坏行动的“叛徒”。 为了在欺诈过程中实现准确沟通,避免因语言障碍导致的误解是重中之重。 为了提高不
此文章将加入同一主题的讨论串。