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Rockstar 相信 GTA 6 将“模糊”主线与支线内容之间的界限

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Rockstar 相信 GTA 6 将“模糊”主线与支线内容之间的界限

Rockstar Games 在接受 IGN 采访时分享了有关《侠盗猎车手 6》的细节,工作室联合总监兼开发总监 Rob Nelson 出席了此次采访。 Nelson 表示,团队希望继续模糊支线内容与主线任务之间的界限。 Nelson 解释说,任务正在适当地开放,以便为玩家提供类似于开放世界自由度的多种选择,同时在增加复杂性的情况下保持高质量标准。 开发人员还在提升开放世界活动,使这些行动能够融入整体叙事中。 工作室对开放世界系统能够对玩家行为做出反应并产生频繁、自然的涌现式

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