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AnyPS5 实现 PS5 GPU 着色器指令完全翻译

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AnyPS5 实现 PS5 GPU 着色器指令完全翻译

AnyPS5 项目已达成一项重大开发里程碑,成功翻译了 PlayStation 5 的 Oberon 图形引擎中发现的全部 1166 条 GPU 着色器指令。 该计划旨在通过绕过传统的模拟方式,实现主机游戏在 Windows 和 Linux 系统上的原生运行。 通过利用主机基于 x86-64 的 Zen 2 架构,该项目避免了 CPU 模拟。 相反,它将可执行文件重新链接为原生格式,并将着色器重新编译为适用于 Vulkan 的 SPIR-V。 这种方法允许游戏像在原始硬件上一

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