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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩报告:地图设计、难度与解谜都足够硬核的本传力作

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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩报告:地图设计、难度与解谜都足够硬核的本传力作

由Konami和Evil Empire开发的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》定于10月15日发售。 该作是继2014年《恶魔城:暗影之王2》之后,时隔12年的首部正统续作。 游戏背景设定在1499年的巴黎,玩家将操控特雷弗与赛法之女罗斯·贝尔蒙特,利用塔罗牌和各种武器与德古拉作战。 游戏回归了传统的2D玩法,特色在于复杂的平台跳跃和解谜。 玩家必须利用奥秘鞭、圣光和二段跳等能力来探索环境并寻找BOSS线索。 战斗难度较高,要求精准的移动和格挡,风格更接近《死亡细胞》而非经典系列。

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