



玩家声音
@讨论串
米克·戈登谈如何助力《战锤40,000:爆弹枪 2》打造“宏大且华丽”的巅峰BOSS战
返回社区起始文章
米克·戈登谈如何助力《战锤40,000:爆弹枪 2》打造“宏大且华丽”的巅峰BOSS战
开发商Auroch Digital邀请作曲家米克·戈登为《战锤40,000:爆弹枪 2》的巅峰BOSS战创作音乐。 戈登以《毁灭战士》系列的配乐而闻名,他致力于为这部续作的最终对决提供一种“宏大且华丽”的音效,该场景的规模是前作所不具备的。 戈登的创作过程包括分析质量保证部门提供的游戏画面,以确定其作品的理想节奏。 通过使用节拍器来匹配动作的自然节奏,他旨在保持“向前的动力”。 他指出,如果音乐节奏设置不当,会使游戏感觉迟钝或令人难以承受,从而可能导致玩家关闭音频。 这首名为
此文章将加入同一主题的讨论串。