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彼得·莫利纳克斯(Peter Molyneux)表示,Steam的可见度是当前游戏界“最大的问题”。“选择实在太多了。”
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彼得·莫利纳克斯(Peter Molyneux)表示,Steam的可见度是当前游戏界“最大的问题”。“选择实在太多了。”
知名开发者彼得·莫利纳克斯反思了电子游戏行业的现状,将独立游戏领域形容为非常可怕,并将其比作茫茫大海中的一叶小舟。莫利纳克斯旗下的22cans工作室以抢先体验形式推出了神明模拟与RPG混合游戏《阿尔比恩大师》(Masters of Albion)。 莫利纳克斯指出了目前开发者面临的几项主要压力,包括工作室裁员,以及中国开发商的大幅崛起——他们正以快节奏的内容创作进军西方市场。他还指出,人工智能已经悄然渗透到开发者的工作流程中。 据莫利纳克斯所说,Steam的可见度是目前行业内
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