



玩家声音
@讨论串
[망겜소] 即使动画大获成功也未能分一杯羹的《咒术回战》格斗游戏
返回社区起始文章
[망겜소] 即使动画大获成功也未能分一杯羹的《咒术回战》格斗游戏
基于动画改编的格斗游戏《咒术回战:双华乱舞》因原作的巨大影响力而备受期待。 然而,它在Metacritic上仅获得了44分的低分,作为一款格斗游戏,其完成度极差。 这款3D动作游戏拥有人气角色,包含遵循原作剧情的故事模式,以及在线玩家对战和Roguelike合作模式。 战斗依赖于通过普通攻击积累能量等级,从而提升最大能量槽和咒力,进而释放更强大的技能。 评论家和玩家指出了主要缺陷,指出战斗机制过于简单,几乎没有连招系统,且闪避或防御选项非常浅薄。 此外,由于动作后的延迟,角色
此文章将加入同一主题的讨论串。