Thông tin chính
Blizzard đã công bố những thay đổi đáng kể đối với hệ thống PvP trong World of Warcraft: Forever, chuyển hướng khỏi lối chơi cày cuốc căng thẳng và tập trung vào bảng xếp hạng của trò chơi gốc. Nhà phát triển hướng tới việc làm cho các danh hiệu và trang bị danh giá trở nên dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng người chơi mà không yêu cầu họ phải dành cả cuộc đời để duy trì thứ hạng.
Mô hình tiến trình mới sử dụng Honor làm đơn vị tiền tệ kiếm được thông qua các chiến trường, nhiệm vụ và đánh bại người chơi đối phương. Blizzard đã chuẩn hóa lượng Honor nhận được trên tất cả các chiến trường để đảm bảo hiệu quả nhất quán. Người chơi sẽ tích lũy điểm Xếp hạng để mở khóa 14 cấp phần thưởng, bao gồm các trang bị mạnh mẽ và các danh hiệu cổ điển như High Warlord hoặc Grand Marshal.
Để ngăn chặn việc hoàn thành quá nhanh, điểm Xếp hạng phải chịu giới hạn hàng tuần. Hệ thống được cấu trúc dựa trên các đợt đặt lại theo mùa, cho phép giới thiệu các phần thưởng mới. Mỗi mùa sẽ có các nhiệm vụ hàng tuần cung cấp Honor, điểm Xếp hạng và Điểm Di sản thưởng, góp phần vào hệ thống tiến trình meta trên toàn tài khoản của trò chơi.
Mặc dù một số cựu binh có thể thích cấu trúc cạnh tranh ban đầu hơn, Blizzard nhấn mạnh rằng cách tiếp cận mới phù hợp với mục tiêu của trò chơi là nắm bắt tinh thần cổ điển trong khi vẫn thực tế đối với người chơi hiện đại. Nhà phát triển khẳng định rằng sự cạnh tranh giữa người chơi vẫn là một thành phần thiết yếu của trải nghiệm.


