Thông tin chính

Google đã giới thiệu Playground, một nền tảng dựa trên web hiện đang khả dụng tại Hoa Kỳ, cho phép người dùng tạo ra các trò chơi nhỏ thông qua các câu lệnh bằng văn bản. Dịch vụ thử nghiệm này nhằm mục đích đơn giản hóa việc phát triển trò chơi bằng cách cho phép người dùng mô tả ý tưởng của họ, sau đó thử nghiệm hoặc chia sẻ các dự án kết quả thông qua các liên kết.

Nền tảng này được thiết kế để giảm bớt các rào cản kỹ thuật, cho phép những cá nhân không có kiến thức về lập trình có thể hiện thực hóa các ý tưởng. Một phiên bản nâng cao hơn, Unity Spark, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Được phát triển cùng với Unity, nó sẽ hoạt động trên trình duyệt để tạo ra các trò chơi 3D sử dụng tài nguyên từ Unity Asset Store.

Giám đốc điều hành Unity, Matt Bromberg, nhấn mạnh rằng công nghệ này không nhằm mục đích thay thế sự sáng tạo của con người hay sao chép các trò chơi hiện có. Thay vào đó, nó nhắm đến những người chơi, nghệ sĩ và modder muốn xây dựng các trải nghiệm tương tác độc đáo. Bromberg lưu ý rằng công cụ này tận dụng phần mềm thay vì thay thế nó, bất chấp những lo ngại của thị trường về vai trò của AI trong ngành.

Mặc dù Playground hiện chỉ giới hạn ở Hoa Kỳ, nhưng chưa có ngày phát hành chính thức cho các khu vực khác. Việc tích hợp với Unity Asset Store nhằm mục đích cung cấp nền tảng để các nhà sáng tạo tinh chỉnh và chia sẻ tác phẩm của họ, mặc dù tác động lâu dài của các công cụ AI này vẫn còn là một ẩn số.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.