Thông tin chính

Theo MassivelyOP, New World đang phải đối mặt với một di sản được định hình bởi những quan niệm sai lầm dai dẳng, đáng chú ý nhất là danh tiếng lâu đời rằng đây hoàn toàn là một trải nghiệm người chơi đấu với người chơi (PvP). Mặc dù các khái niệm alpha ban đầu hình dung về một sandbox sinh tồn nhiều người chơi với chiến đấu mở, dự án đã chuyển hướng sang thiết kế công viên giải trí tập trung vào cốt truyện và hợp tác trước khi phát hành alpha công khai.

Người phụ trách chuyên mục lưu ý rằng tựa game này ban đầu đã vấp ngã do ra mắt sớm sau khi chuyển hướng, khiến các dịch vụ người chơi đấu với môi trường (PvE) ban đầu trở nên thưa thớt. Tuy nhiên, Amazon Games đã dành gần như toàn bộ vòng đời hoạt động của dự án để liên tục mở rộng nội dung hợp tác, xây dựng lại trải nghiệm thăng cấp từ đầu, giới thiệu thú cưỡi và đại tu hệ thống di chuyển nhanh cùng với hệ thống lưu trữ.

Bất chấp những cuộc đại tu sâu rộng này và nhiều lần làm lại tiến trình, nhận thức của công chúng vẫn gắn liền với giai đoạn đầu đầy khó khăn. Nhà bình luận nhấn mạnh rằng các chiến dịch tiếp thị, nhật ký nhà phát triển và các bản vá quan trọng liên tục nhấn mạnh vào cốt truyện, lồng tiếng và các hầm ngục, nhưng nhiều người quan sát vẫn tiếp tục đánh giá bản dựng hiện tại theo các tiêu chuẩn lỗi thời.

Kết thúc với những suy ngẫm về việc đóng cửa tựa game này, tác giả than thở rằng cộng đồng game rộng lớn hơn đã không nhận ra môi trường chi tiết, thiết kế âm thanh và sự phát triển cơ học mạnh mẽ đạt được qua nhiều năm, khiến dự án bị ghi nhớ không chính xác thay vì là một MMORPG hợp tác tinh tế mà cuối cùng nó đã trở thành.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.