Thông tin chính
Valve đã giới thiệu Pyrowave, một codec video được phát triển đặc biệt để phát trực tuyến trò chơi trong nhà, vào tính năng beta của Steam client dành cho Remote Play. Công nghệ được cập nhật nhằm mục đích mang lại độ trễ thấp hơn và chất lượng hình ảnh sạch hơn đáng kể, mặc dù nó đi kèm với cái giá là yêu cầu băng thông lớn gấp từ năm đến mười lần so với các codec hiện có.
Codec Pyrowave xử lý từng khung hình một cách độc lập thay vì dựa vào dự đoán chuyển động, tận dụng việc mã hóa và giải mã dựa trên GPU, màu YUV 4:4:4 đầy đủ và HDR khi được hỗ trợ bởi cả máy chủ và máy khách. Người dùng có thể thủ công điều chỉnh băng thông từ 100 Mbps lên đến 500 Mbps. Tuy nhiên, các hướng dẫn của chính Valve cho thấy rằng cần phải có mạng gigabit-Ethernet, vì mạng không đủ kích thước có nguy cơ không mang lại cải thiện nào về độ trễ hoặc chất lượng.
Hiện tại, tính năng này là tùy chọn và có thể được truy cập thông qua cài đặt tham gia bản beta của Steam trong menu tùy chọn Remote Play nâng cao. Người dùng Linux cần có client SteamRT3 thử nghiệm để truy cập nó. Chức năng này hiện tại chỉ dành riêng cho máyδ để bàn, nhắm đến những người dùng đam mê có mạng cục bộ có dây tốc độ cao thay vì phát trực tuyến qua Wi-Fi thông thường.


