Thông tin chính

Infinity Ward đang định vị chế độ trích xuất DMZ như một trụ cột chính cho Call of Duty: Modern Warfare 4, được xây dựng trực tiếp dựa trên bản beta DMZ đã phát hành vào năm 2022 cho Modern Warfare 2.

Studio nhấn mạnh vào chiến đấu và tương tác thay vì menu và cướp bóc, nhằm tạo ra một trải nghiệm trích xuất hành động với giao diện người dùng được tinh giản cùng các biểu tượng rõ ràng.

DMZ có nền kinh tế riêng biệt và hệ thống tiến trình 70 cấp độ độc đáo cho chế độ này, đồng thời chia sẻ tiến trình vũ khí với các dịch vụ nhiều người chơi chính và Warzone.

Bản đồ mới Haijin chứa số lượng trí tuệ nhân tạo kẻ thù lớn nhất do nhà phát triển xây dựng, với bốn cấp độ khó của kẻ thù, đỉnh điểm là các Chỉ huy đi lang thang được bảo vệ bởi những hộ tống cứng rắn.

Người chơi cũng có quyền truy cập vào căn cứ Forward Operating Base có thể đi lại, chứa các trạm tương tác, máy in 3D để chế tạo, nhà cung cấp, bảng xếp hạng tiền thưởng và bảng trùm.

Chế độ này ra mắt cùng với Modern Warfare 4 vào ngày 23 tháng 10 trên các nền tảng Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.