Thông tin chính

Ấn phẩm crossover sắp tới của Dungeons & Dragons và World of Warcraft sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 11. Nhà thiết kế chính James Wyatt đã tuyên bố trong một buổi họp báo rằng cuốn sách dài 256 trang này nên được xem là một phiên bản diễn giải của MMO từ Blizzard thay vì là bản dịch trực tiếp từng chữ các cơ chế máy tính của nó.

Ấn phẩm này giới thiệu mười sáu loài có thể chơi được, bổ sung mười một tùy chọn mới bên cạnh năm tùy chọn đã có trong D&D. Các lớp phụ mới như Demon Hunter Ranger và Path of the Elements Barbarian được bao gồm, cùng với sáu mươi phép thuật mới và các điều chỉnh chế tạo dựa trên nghề nghiệp.

Người chơi có thể khám phá lục địa Azeroth và gặp gỡ các nhân vật nổi tiếng như Illidan, Arthas và Sylvanas. Các hầm ngục như Scarlet Monastery và Dire Maul được diễn giải lại cho định dạng trò chơi trên bàn, nhưng nhà thiết kế chính James Wyatt lưu ý rằng các cuộc đột kích (raid) được thiết kế cho các nhóm nhỏ từ bốn đến năm người chơi thay vì hai mươi hoặc bốn mươi.

Theo James Wyatt, trải nghiệm trên bàn chơi cố tình tránh các yếu tố chính của MMO như cày cuốc trùm để lấy chiến lợi phẩm theo cấp, chiến đấu lặp đi lặp lại với những kẻ thù hồi sinh, hoặc sử dụng khả năng hồi sinh của Spirit Healer. Hơn nữa, sự phân chia phe phái truyền thống giữa Horde và Alliance hoàn toàn phụ thuộc vào Dungeon Master.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.