Thông tin chính

Graham Smith thảo luận về việc chơi Gunman Contracts, một tựa game thực tế ảo mới gặp phải những cạm bẫy điển hình của thể loại này. Smith lưu ý những điểm khó chịu như kẹt sàn, lệch pha phòng và kẹp đồ vật trong kho đồ không vừa ý, nhưng kết luận rằng trò chơi vẫn đáng trải nghiệm.

Smith mô tả phần mềm này hơi thiếu tối ưu hóa với vật lý ragdoll không trọng lượng, nhưng tuyên bố đây chỉ là những phàn nàn nhỏ. Anh ấy đã làm nổi bật những khoảnh khắc đồng bộ khi thực hiện thành công các phát bắn trúng đầu, vụ nổ môi trường và những cú ném dao chính xác.

Connor Makar đưa tin về các nhà phát triển tại The Coalition và triển vọng của họ sau Gears of War: E-Day. Nhân viên phòng thu sợ bị sa thải tiềm năng khi ra mắt, phản ánh các xu hướng rộng lớn hơn tại Xbox, trong khi vẫn còn sự không chắc chắn về việc liệu nhân viên hiện tại có nhận được tiền thưởng Metacritic của họ hay không nếu bị sa thải ngay sau khi phát hành.

Một email nội bộ đã xác nhận cấu trúc tiền thưởng và bản chất thông thường của nó. Eurogamer đã xác nhận rằng những nhân viên gần đây bị ảnh hưởng như Juan Vaca sẽ vẫn nhận được khoản thanh toán nếu đạt được mục tiêu, miễn là họ có trong bảng lương vào cuối tháng Mười, mặc dù việc cắt giảm đang diễn ra khiến các khoản thanh toán cho nhân viên trong tương lai vẫn chưa rõ ràng.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.