Thông tin chính
Sau khi phát hành Gears of War: E-Day trên Xbox Series X|S và PC, nhà phát triển The Coalition đang hướng tới tương lai của thương hiệu này. Với phần trước đó là Gears 5 ra mắt vào năm 2019, studio đang giải quyết những lo ngại về khoảng thời gian phát triển kéo dài giữa các phần game.
Giám đốc studio Mike Crump cho biết E-Day tạo ra một nền tảng vững chắc cho loạt game. Ông khẳng định rõ ràng rằng các tựa game tiếp theo sẽ không cần nhiều thời gian sản xuất như dự án hiện tại, cho phép quy trình phát triển hiệu quả hơn trong tương lai.
Crump nhấn mạnh rằng studio duy trì được kiến thức chuyên môn đáng kể, với các đội ngũ lãnh đạo đã hợp tác cùng nhau hơn 20 năm. Sự liên tục này được xem là tài sản quan trọng đối với sự ổn định và năng suất làm việc của đội ngũ trong tương lai.
Bất chấp những mục tiêu này, studio đang phải đối mặt với một bối cảnh không chắc chắn giữa những thay đổi lớn về tổ chức của Xbox. Mặc dù The Coalition cho đến nay đã tránh được các đợt cắt giảm nhân sự lớn, tương lai dài hạn của loạt game vẫn phụ thuộc vào thành công thương mại của E-Day với tư cách là một tựa game độc quyền trên Xbox.


