Thông tin chính

Theo Bruce Nesmith, cựu thiết kế chính của The Elder Scrolls 5: Skyrim tại Bethesda, The Elder Scrolls 6 có thể giới thiệu tàu thuyền và chiến đấu trên biển như những tính năng mới quan trọng. Trong một cuộc phỏng vấn được công bố vào ngày 5 tháng 10 năm 2026, ông lưu ý rằng thương hiệu này trước đây chưa khám phá các phương tiện do người chơi điều khiển một cách đáng kể và coi việc điều hướng là một sự tiến hóa tự nhiên cho tựa game sắp tới.

Nesmith gợi ý rằng nếu trò chơi lấy bối cảnh tại Iliac Bay, một bối cảnh thường được người hâm mộ giả thuyết, khu vực này sẽ hỗ trợ các hoạt động dựa trên nước mở rộng. Ông hình dung ra các hệ thống tiến trình điều hướng chuyên dụng, các kỹ năng liên quan đến nước, các sinh vật biển như cá mập, kraken và Sea Elves, cùng các loại phép thuật tùy chỉnh, so sánh tác động tiềm năng với rồng trong Skyrim.

Mặc dù ủng hộ việc điều hướng và chiến đấu trên mặt nước, Nesmith không tin rằng trò chơi cần khám phá dưới nước. Dựa trên kinh nghiệm của mình với Fallout 4, nơi một khái niệm khu vực dưới nước nội bộ đã bị loại bỏ, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc ưu tiên các nguồn lực phát triển thay vì chia nhỏ chúng giữa hai hệ thống riêng biệt.

Trong khi đó, Bethesda đã chia sẻ rất ít thông tin chính thức về The Elder Scrolls 6. Studio cho biết những thay đổi nội bộ gần đây và việc cắt giảm nhân sự không ảnh hưởng đến lịch trình phát triển, và các đại diện của Xbox gần đây đã xem một bản trình diễn trò chơi, mặc dù các suy đoán của người hâm mộ như tiêu đề phụ Sentinel vẫn chưa được xác nhận.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.