Thông tin chính
State of Decay 3 được công bố sớm hơn dự kiến do sự lo lắng của ban lãnh đạo studio rằng nhà phát triển có thể bị sáp nhập hoặc bán đi trước khi kịp giới thiệu dự án của họ với công chúng. Holt lưu ý rằng họ muốn đặt một dấu mốc rõ ràng để khán giả biết rằng quá trình phát triển đang được tiến hành.
Trong một buổi giới thiệu của Xbox vào năm 2020, tựa game này đã được công bố hai năm sau khi State of Decay 2 ra mắt. Mặc dù một nhóm nhỏ đã được chỉ định cho dự án vào năm 2020, quá trình phát triển đầy đủ chỉ thực sự tăng tốc vào năm 2023. Đoạn trailer giới thiệu đóng vai trò như một tuyên bố sứ mệnh, mặc dù quy mô đội ngũ thực tế vào thời điểm đó là rất nhỏ.
Sự lo ngại bắt nguồn từ chiến lược mua lại của Microsoft sau khi mua Undead Labs vào năm 2018 cùng với các nhà phát triển khác. Holt lo sợ Microsoft sẽ chuyển từ việc mua các studio nhỏ sang các công ty khổng lồ, chỉ ra việc Xbox công bố kế hoạch mua lại Activision Blizzard vào năm 2022.
Công việc thiết kế cho phần tiếp theo đã lấy cảm hứng rất nhiều từ các bản cập nhật sau khi ra mắt của State of Decay 2, vốn đóng vai trò là nơi thử nghiệm cho các khái niệm mới. Bất chấp các đợt cắt giảm nhân sự gần đây tại studio sau khi Undead Labs trở thành công ty độc lập vào tháng trước, trò chơi vẫn đang trong quá trình sản xuất tích cực và sẽ có mặt ngay ngày đầu tiên trên Game Pass.


