Thông tin chính
Sony Interactive Entertainment đã công bố một hệ thống nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo mới có tên là Quick Spectral Super Resolution được thiết kế cho phần cứng PlayStation 5 tiêu chuẩn.
Sáng tạo này bắt nguồn từ mối quan hệ hợp tác đồ họa đang diễn ra giữa Sony và AMD. Quick Spectral Super Resolution sử dụng kiến trúc mạng thần kinh được tinh giản kết hợp với các triển khai được tinh chỉnh thủ công để tăng tốc độ khung hình và độ trung thực của hình ảnh.
Trong khi phiên bản Pro vẫn giữ tính độc quyền đối với PlayStation Spectral Super Resolution, kỹ sư chính Daniel Craig lưu ý rằng giải pháp mới chủ yếu dựa vào toán học FP16 cùng với các lệnh toán học đóng gói. Theo Daniel Craig, công nghệ này đóng vai trò là sự thay thế trực tiếp cho các trò chơi đã hỗ trợ tính năng Pro, mặc dù việc tinh chỉnh đòi hỏi thêm vài ngày để điều chỉnh các cài đặt phát trực tuyến.
Jasmin Patry từ Sucker Punch Productions cho biết công cụ này giải quyết các chi tiết nhỏ với độ ổn định theo thời gian chưa từng có. Các bản phát hành sắp tới là Marvel's Wolverine của Insomniac Games và Ghost of Yōtei do Sucker Punch Productions phát triển sẽ là những phần mềm đầu tiên áp dụng sự đổi mới này trên phần cứng tiêu chuẩn.


