Thông tin chính
Sony đã thông báo trong một bài đăng trên blog rằng PlayStation 5 tiêu chuẩn đang nhận được tính năng nâng cấp độ phân giải do AI điều khiển thông qua Quick Spectral Super Resolution (QSSR), mang công nghệ trước đây bị giới hạn ở PlayStation 5 Pro lên bảng điều khiển cơ bản. Marvel’s Wolverine và Ghost of Yōtei được liệt kê là những tựa game đầu tiên hỗ trợ QSSR.
Mặc dù PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sử dụng phân tích AI từng pixel để nâng cấp khung hình trên PS5 Pro, nhưng nhu cầu tính toán cao của nó trước đây đã ngăn cản nó chạy trên phần cứng cơ bản. Sony giải thích rằng QSSR có kiến trúc mạng thần kinh được hợp lý hóa và việc thực hiện được tinh chỉnh thủ công được thiết kế để tối ưu hóa hiệu suất trên PS5 tiêu chuẩn, đóng vai trò là một cấp hiệu suất mới thay vì thay thế PSSR.
Sony có kế hoạch cung cấp thư viện QSSR cho tất cả các nhà phát triển PlayStation thay vì giới hạn nó ở các studio nội bộ, cung cấp cho các nhóm tùy chọn để cân bằng độ phân giải, hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Jasmin Patry, Kỹ sư kết xuất trưởng tại Sucker Punch Productions, lưu ý rằng QSSR đạt được độ phân giải chi tiết mịn và độ ổn định tạm thời chưa từng đạt được trước đây trên bảng điều khiển cơ bản.
Được phát triển với sự cộng tác của AMD theo Dự án Amethyst, QSSR hoạt động như một bản nâng cấp cấp độ phần mềm giúp mang lại hình ảnh sắc nét hơn trong các trò chơi được hỗ trợ. Tuy nhiên, Sony làm rõ rằng công nghệ này không biến bảng điều khiển tiêu chuẩn thành PlayStation 5 Pro.


