Thông tin chính

Trong một bài đánh giá gần đây về Silent Hill: Townfall, người đánh giá mô tả một lượt chơi bắt đầu với cách tiếp cận hòa bình, tránh các loại vũ khí như ống nước, ván gỗ và súng lục. Chiến lược lén lút này đột ngột thay đổi khi có được một khẩu shotgun trong phần chơi của Richard.

Được giao nhiệm vụ leo lên một tòa nhà văn phòng 10 tầng, người chơi gặp phải một loại kẻ thù mới gọi là widows, những sinh vật đẫm máu ẩn nấp trong bóng tối và tấn công bằng dao. Vì thất vọng với những sinh vật này làm gián đoạn việc tìm kiếm vật phẩm, người đánh giá đã sử dụng kho đạn tích lũy được để dọn sạch từng tầng bằng khẩu shotgun.

Sau đó, người đánh giá quan sát thấy những con widows bị đánh bại có những bức ảnh của những người thân yêu đã khuất được ghim vào cơ thể họ, nhận ra rằng nhân vật đã gián tiếp gây ra cái chết của họ do lòng tham và sự kiêu ngạo. Suy ngẫm về những hành động này, người đánh giá cảm thấy việc sử dụng shotgun thiếu sự đồng cảm đối với những kẻ thù đang giận dữ vì mất mát, dẫn đến sự hối tiếc vì đã duy trì một vòng lặp của sự tức giận.

Bất chấp những câu hỏi đạo đức được đặt ra bởi phân đoạn này, người đánh giá đã ca ngợi đây là một trong những phần yêu thích của họ vì nhà phát triển Screen Burn đã thành công trong việc tạo ra và truyền tải nhân vật phức tạp, đầy rắc rối của Richard trong một thời gian ngắn, mặc dù nó đã thay đổi mãi mãi cách người đánh giá nhìn nhận về súng shotgun trong các trò chơi kinh dị.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.