Thông tin chính
Crystal Dynamics đang phát triển Tomb Raider: Legacy of Atlantis với trọng tâm là quay trở lại phong cách khám phá của trò chơi gốc. Jeff Adams tuyên bố rằng đội ngũ dự định tránh việc hướng dẫn người chơi, thay vào đó khuyến khích họ tự điều hướng qua các tàn tích và khám phá các con đường một cách độc lập mà không cần các điểm đánh dấu liên tục trên màn hình.
Đội ngũ phát triển, bao gồm cả sự đóng góp từ Michael Kuk của Flying Wild Hog, đã ưu tiên việc bảo tồn các địa điểm và cảnh quan mang tính biểu tượng từ tựa game cổ điển. Trong khi vẫn duy trì bầu không khí hoài cổ này, các nhà phát triển đã tích hợp các tính năng mới để hiện đại hóa trải nghiệm.
Một sự bổ sung đáng kể là hệ thống chế tạo mới được thiết kế để tăng tính chân thực. Adams lưu ý rằng việc tìm thấy các bộ dụng cụ y tế hiện đại trong các ngôi mộ cổ là không hợp lý; do đó, người chơi giờ đây phải thu thập nguyên liệu từ môi trường để tạo ra các vật phẩm hồi máu của riêng mình.
Các bản cập nhật bổ sung cho bản làm lại bao gồm việc triển khai các cơ chế RPG và thanh tập trung (focus bar). Quá trình phát triển cũng sử dụng trí tuệ nhân tạo để tăng tốc việc tạo ra các phản hồi chính xác trong quá trình sản xuất.


