Thông tin chính
Sega đã chính thức tuyên bố rằng họ sẽ không giao phó các yếu tố sáng tạo trong quá trình phát triển trò chơi của mình cho AI tạo sinh. Tsuyoshi Saito, một quan chức điều hành cấp cao, nhấn mạnh rằng công ty vẫn rất thận trọng đối với việc triển khai công nghệ như vậy trong các quy trình phát triển cốt lõi của mình.
Trong khi công việc sáng tạo vẫn do con người dẫn dắt, công ty đang tích cực sử dụng AI để tăng hiệu quả trong các bộ phận doanh nghiệp và xuất bản. Hơn nữa, Sega đã thành lập Ủy ban AI Tạo sinh và một lực lượng đặc nhiệm nội bộ chuyên phát triển các công cụ AI độc quyền để hỗ trợ các mục tiêu vận hành này.
Công ty trước đây đã phải đối mặt với sự giám sát của công chúng liên quan đến việc sử dụng AI cho các tài sản nền trong Crazy Taxi: World Tour. Người tạo ra loạt trò chơi này, Kenji Kanno, đã làm rõ rằng công nghệ này chỉ được sử dụng nghiêm ngặt cho mục đích khái niệm hóa và tham khảo thay vì sản xuất cuối cùng.
Sega tiếp tục phối hợp với các nhóm quan hệ công chúng quốc tế để giải quyết các yêu cầu về tính minh bạch từ các nền tảng phân phối. Cách tiếp cận này phù hợp với các thực tiễn rộng lớn hơn của ngành, chẳng hạn như tại Crystal Dynamics, nơi chỉ sử dụng AI cho việc tạo mẫu sớm trước khi chuyển sang các quy trình sản xuất truyền thống do con người dẫn dắt.


