Thông tin chính
SEGA hiện đang tích hợp trí tuệ nhân tạo vào các hoạt động doanh nghiệp của mình để nâng cao hiệu quả nội bộ. Tsuyoshi Saito, một giám đốc điều hành cấp cao kiêm phó giám đốc kinh doanh, xác nhận rằng công ty sử dụng các công cụ này để tạo ý tưởng kinh doanh và trong các bộ phận xuất bản của họ.
Bất chấp xu hướng áp dụng AI trên toàn ngành để hợp lý hóa quy trình phát triển, SEGA vẫn duy trì ranh giới nghiêm ngặt đối với các nhiệm vụ sáng tạo. Saito nhấn mạnh rằng studio vẫn thận trọng và sẽ không ủy thác sự sáng tạo cốt lõi trong quy trình phát triển trò chơi của mình cho các hệ thống AI.
Mặc dù công ty hiện tránh sử dụng AI cho các sản phẩm sáng tạo, báo cáo lưu ý rằng lập trường này không loại trừ khả năng sử dụng các tài sản hoặc trình giữ chỗ do AI tạo ra trong tương lai. Các studio khác, bao gồm Pearl Abyss và Sandbox Interactive, trước đây đã kết hợp các yếu tố như vậy vào dự án của họ.
Cách tiếp cận này trái ngược với các nhà phát hành lớn khác như EA và Capcom, những đơn vị đã công khai thừa nhận kế hoạch sử dụng AI để tăng tốc quy trình phát triển của họ. Chiến lược hiện tại của SEGA tập trung vào các cải tiến về hành chính và kinh doanh thay vì thay thế các nỗ lực sáng tạo của con người.


