Thông tin chính

Rare Ltd. đã phát hành một vlog nhà phát triển mới thảo luận về các kế hoạch sắp tới cho tựa game sandbox cướp biển nhiều người chơi Sea of Thieves. Video bắt đầu bằng việc thừa nhận ngắn gọn về các thay đổi gần đây tại studio sau khi Microsoft đặt Rare dưới sự kiểm soát của Activision, với việc đội ngũ gửi lời cảm ơn đến người hâm mộ vì những lời chúc tốt đẹp.

Các nhà phát triển đã cung cấp thông tin cập nhật về một số thử nghiệm lối chơi. Một bài kiểm tra ghép nối các thủy thủ đoàn vào các máy chủ chỉ có cùng kích thước tàu đã bị lùi thời gian phát triển tiếp theo, mặc dù những phản hồi hữu ích đã được thu thập. Ngoài ra, việc thử nghiệm các con tàu lớn hơn trong chế độ Last Ship Standing đã gặp phải các vấn đề về hiệu suất với sáu chiếc thuyền buồm lớn và đầy đủ thủy thủ đoàn. Thay vì giảm số lượng tàu trong chế độ đấu tự do, các nhà phát triển dự định thử nghiệm tàu brigantine, mặc dù thử nghiệm này đã gặp phải sự chậm trễ đáng kể do các vấn đề với bản dựng thử nghiệm trên PlayStation 5.

Những nỗ lực gần đây nhằm thu nhỏ kích thước tệp của trò chơi đã gặt hái được thành công, nhằm mục đích giảm cài đặt trên PC và Xbox xuống ít nhất một nửa cho người dùng 4K và 30% cho người chơi PC, Xbox và PlayStation 5 tiêu chuẩn. Các cập nhật khác bao gồm các nỗ lực liên tục nhằm ngăn chặn các bản mod tệp được sử dụng để gian lận, việc bổ sung các bài hát thủy thủ vào Pirate Emporium và các gói Emporium sắp tới sẽ điều chỉnh giá nếu người chơi đã sở hữu các vật phẩm bên trong chúng.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.