Thông tin chính
Sony đã giới thiệu Quick Spectral Super Resolution (QSSR), một công nghệ upscaling dựa trên AI được mang lên PlayStation 5 tiêu chuẩn. Không giống như PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), vốn trước đây chỉ dành riêng cho PS5 Pro, QSSR được công bố là phiên bản nhẹ hơn của PSSR được thiết kế đặc biệt cho GPU của PS5 tiêu chuẩn.
Được phát triển thông qua Project Amethyst với sự hợp tác giữa Sony và AMD, tính năng này sử dụng kiến trúc mạng thần kinh hiệu quả hơn để chạy trên các thông số kỹ thuật hạn chế hơn của máy chơi game. Mặc dù không chính xác bằng PSSR trên PS5 Pro, QSSR mang lại những cải tiến so với upscaling thông thường bằng cách cung cấp hình ảnh chi tiết hơn, đặc biệt là trên các vật thể nhỏ như kết cấu tòa nhà ở xa hoặc ngọn cỏ, và giảm hiện tượng vỡ hình ảnh.
Khi ra mắt, QSSR chỉ hỗ trợ hai trò chơi: Marvel's Wolverine và Ghost of Yōtei. Các studio Insomniac và Sucker Punch đã ca ngợi công nghệ này vì khả năng tăng độ rõ nét của pixel và độ ổn định hình ảnh.
Sony có kế hoạch cung cấp QSSR rộng rãi cho tất cả các studio trực thuộc PlayStation, dự kiến sẽ có thêm nhiều trò chơi áp dụng tính năng này sớm. Tính năng upscaling này hoàn toàn tùy chọn, cho phép người chơi bật hoặc tắt theo ý muốn.


